#French Greenfoot interface labels - (Translation: GB, sept.08)

greenfoot.nyi=Pas encore impl\u00e9ment\u00e9 - d\u00e9sol\u00e9.
greenfoot.preferences=Pr\u00e9f\u00e9rences...
greenfoot.copyright=Droit d'auteur...
greenfoot.quit=Quitter
greenfoot.continue=Continuer
greenfoot.cancel=Annuler

# About dialog
about.title=A propos de Greenfoot
about.moreInfo=Plus d'informations peuvent \u00eatre obtenues sur www.greenfoot.org

# Greenfoot project version info
project.version.none=Le sc\u00e9nario que vous essayez d'ouvrir semble \u00eatre un sc\u00e9nario d'une version ant\u00e9rieure de Greenfoot (ant\u00e9rieure \u00e0 la version 0.5). Cela va srement causer des erreurs qu'il faudra corriger manuellement.
project.version.notGreenfoot=Ce n'est pas un sc\u00e9nario Greenfoot: 
project.version.mismatch=Les versions ne sont pas identiques
project.version.older.part1=La sc\u00e9nario que vous essayez d'ouvrir semble \u00eatre un sc\u00e9nario d'une vesion ant\u00e9rieur de Greenfoot (API version 
# project version inserted here by Greenfoot
project.version.older.part2=). Le sc\u00e9nario va \u00eatre mis \u00e0 jour vers la version courante (API version 
# api version inserted here by Greenfoot
project.version.older.part3=). L'\u00e9tendue du s\u00e9lecteur de vitesse a chang\u00e9 dans cette version, veillez \u00e0 ajuster la vitesse pour ce sc\u00e9nario.
project.version.newer.part1=Le sc\u00e9nario que vous essayez d'ouvrir a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 avec une version plus r\u00e9cente de l'API Greenfoot (version 
# project version inserted here by Greenfoot
project.version.newer.part2=). Ouvrir le sc\u00e9nario avec cette version peut aboutir \u00e0 des erreurs qui devront \u00eatre corrig\u00e9es manuellement.\n\nVoulez-vous continuer l'ouverture du sc\u00e9nario?
project.close=Fermer

# Actions
greenfoot.about=A propos de Greenfoot...
compile.all=Tout compiler
compile.class=Compiler
edit.class=Ouvrir l'\u00e9diteur
new.class=Nouvelle classe...
new.project=Nouveau...
new.subclass=Nouvelle sous-classe...
open.project=Ouvrir...
open.recentProject=Ouvrir un projet r\u00e9cent
remove.class=Enlever
remove.selected=Enlever classe
inspect.class=Inspecter
reset.world=Remettre \u00e0 z\u00e9ro
run.once=Action
run.simulation=Ex\u00e9cution
project.save=Enregistrer
project.savecopy=Enregistrer sous...
select.image=Set image...
show.readme=Informations du sc\u00e9nario
pause.simulation=Pause

# Remove class confirmation
remove.confirm.title=Confirmer l'enl̬vement de la classe
remove.confirm.text1=Va enlever la classe
remove.confirm.text2=Continuer ?


# Save project copy dialog
project.savecopy.title=Enregistrer une copie du sc\u00e9nario

# Export scenario dialog
export.project=Exporter...
export.progress.bundling=Incorporation du sc\u00e9nario...
export.progress.publishing=Publication...
export.progress.writingHTML=Ecriture de la page Web...
export.progress.writingJar=Ecriture du fichier jar...
export.progress.complete=Exportation termin\u00e9e.
export.publish.fail=Publication \u00e9chou\u00e9e:
export.publish.unknownHost=Publication \u00e9chou\u00e9e: H\u00f4te inconnu
export.publish.complete=Publication termin\u00e9e
export.app.help=Cr\u00e9er un fichier jar ex\u00e9cutable qui peut \u00eatre ex\u00e9cut\u00e9 seul.
export.app.location=Enregister sous: 
export.app.browse=Naviguer
export.compile.help=Toutes les classes de ce sc\u00e9nario ne sont pas compil\u00e9es. Pour continuer l'exportation, compiler maintenant les classes.
export.compile.notCompiled=Sc\u00e9nario non compil\u00e9.
export.dialog.title=Greenfoot: Exporter
export.dialog.continue=Exporter
export.dialog.continue.update=(mettre \u00e0 jour)
export.lock.label=Verrouiller le sc\u00e9nario
export.lock.description=Pr\u00e9vient: Changement de vitesse, bouton Action et modification de l'emplacement des acteurs pendant la pause.
export.publish.help=Publication du sc\u00e9nario vers:
export.publish.info=Information pour l'affichage de
export.publish.image1=Ic\u00f6ne du sc\u00e9nario:
export.publish.image2=(mettre \u00e0 l'\u00e9chelle et d\u00e9placer)
export.publish.title=Titre:
export.publish.tags.additional1=\u00c9tiquettes suppl\u00e9mentaires:
export.publish.tags.additional2=(une \u00e9tiquette par ligne)
export.publish.tags.popular=\u00c9tiquettes populaires:
export.publish.tags.loading=chargement...
export.publish.shortDescription=Description en une ligne:
export.publish.longDescription=Description longue:
export.publish.url=Adresse de votre propre page (URL):
export.publish.login=Identification
export.publish.username=Nom d'utilisateur:
export.publish.password=Mot de passe:
export.publish.createAccount=Cr\u00e9er un compte
export.publish.includeSource=Publier le code source
export.web.help=Cr\u00e9er une page Web avec un applet.
export.web.exportLocation=Emplacement pour l'exportation: 
export.web.browse=Parcourir
export.web.choose=Choisir le nom du r\u00e9pertoire d'exportation
export.icontab.publish=Publier
export.icontab.webpage=Page Web
export.icontab.application=Application

publish.event.error=Erreur: 
publish.event.status=Statut: 

world.handlerDelegate.inspect=Inspecter
world.handlerDelegate.remove=Enlever

greenfoot.utilDelegate.newScenario=Nouveau sc\u00e9nario

#File choosers
chooser.newFile.button=Choisir
chooser.scenario.title=Ouvrir un sc\u00e9nario
chooser.scenario.button=Ouvrir

#New Class dialog
newclass.dialog.title=Cr\u00e9er une nouvelle classe
newclass.dialog.help1=Un nom de classe ne doit pas pas contenir d'espaces ou de ponctuation, 
newclass.dialog.help2=et ne doivent pas commencer par une lettre majuscule.
newclass.dialog.className=Nouveau nom de classe: 
newclass.dialog.err.classExists=Une classe avec ce nom existe d\u00e9j\u00e0.
newclass.dialog.err.classNameIllegal=Nom de classe Java invalide.

# Initial startup dialog
startup.header=Welcome to Greenfoot!
startup.welcome=Vous pouvez travailler avec des projets dans Greenfoot (aussi appel\u00e9s 'sc\u00e9narios'). Pour utiliser Greenfot, il faut ouvrir un sc\u00e9nario existant, ou en cr\u00e9er un nouveau. Plusieurs exemples de sc\u00e9narios sont inclus avec l'installation standard de Greenfoot.
startup.question=Que voulez-vous faire?
startup.tutorial.button=Ouvrir un tutoriel et son sc\u00e9nario
startup.open.button=Choisir un sc\u00e9nario
startup.create.button=Cr\u00e9er un nouveau sc\u00e9nario
startup.continue.button=Continuer sans sc\u00e9nario

# Image Lib Preview
imagelib.title=Choisir l'image de la classe:
imagelib.newClass=Nouvelle classe
imagelib.projectImages=Images du sc\u00e9nario:
imagelib.categories=Cat\u00e9gories d'image:
imagelib.images=Images de la librairie:
imagelib.browse.button=Chercher d'autres images ...
imagelib.className=Nouveau nom de classe:
imagelib.help.autoImage=Cliquer sur Ok pour accepter l'image auto-g\u00e9n\u00e9r\u00e9e, ou choisir une image de la liste ci-dessous.
imagelib.help.selectImage=Choisir une image pour la classe \u00e0 partir de la liste ci-dessous.
imagelib.newClass.image=Nouvelle image de classe:
imagelib.image.autoGenerated=(g\u00e9n\u00e9r\u00e9e automatiquement)
imagelib.file.noPreview=Pas d'aper̤u
imagelib.choose.button=S\u00e9lectionner
imagelib.write.exists.part1=Le fichier \"
# Greenfoot inserts filename here
imagelib.write.exists.part2=\" existe d\u00e9j\u00e0. Voulez-vous l'\u00e9craser ?
imagelib.write.exists.title=Confirmer le remplacement du fichier

scenario.viewer.appletInfo=Applet g\u00e9n\u00e9r\u00e9e avec Greenfoot (www.greenfoot.org). Nom du sc\u00e9nario:

# Simulation Control Panel
controls.runonce.shortDescription=Appeller la fonction 'act' pour chaque acteur.
controls.runonce.longDescription=Appeller la fonction 'act' une fois pour chaque acteur.
controls.run.shortDescription=Ex\u00e9cuter la simulation.
controls.run.longDescription=Ex\u00e9cuter la simulation jusqu'\u00e0 l'arr\u00eat.
controls.pause.shortDescription=Mettre la simulation en pause.
controls.pause.longDescription=Mettre la simulation en pause, en la laissant dans son \u00e9tat actuel.
controls.run.button=Ex\u00e9cuter
controls.pause.button=Pause
controls.reset.shortDescription=Instancier un nouveau monde.
controls.reset.longDescription=Cr\u00e9er une nouvelle instance du monde.
controls.speed.label=Vitesse:
controls.speedSlider.tooltip=Ajuster la vitesse d'ex\u00e9cution

# Class browser
browser.border.world=Classes de mondes
browser.border.actors=Classes d'acteurs
browser.border.others=Autres classes

# Menus

menu.openRecent=Ouvrir un fichier r\u00e9cent

menu.scenario=Sc\u00e9nario

menu.edit=Editer

menu.controls=Contr\u00f4les

menu.help=Aide
menu.help.about=A propos de Greenfoot...
menu.help.classDoc=Documentation des classes de Greenfoot
menu.help.javadoc=Documentation de la librairie Java
menu.help.tutorial=Tutoriel de Greenfoot
menu.help.website=Site Web de Greenfoot
menu.help.moreScenarios=Obtenir plus de sc\u00e9narios

# Project does not exist dialog
noproject.dialog.title=Erreur lors de l'ouverture du projet
noproject.dialog.msg=Le projet n'existe pas: 
 
